智能眼镜市场正在慢慢回温。
上个月,华为与Gentle Monster联合打造的智能眼镜EyeWear正式在国内上市,并在上线后秒罄。几乎同时,Bose Frames国行开售、亚马逊发布Echo Frames,而以Mutrics为代表的新兴独立品牌也开始将其智能眼镜的市场从欧洲拓展到了亚洲。
智能眼镜开始越来越多出现在日常生活中,甚至苹果、FACEBOOK也在进行相关产品开发。这就让人好奇,除手表和耳机之外,智能眼镜为什么突然又开始火了起来?智能眼镜的未来又会如何?
尝鲜失败
智能眼镜的起步要追溯到2012年的Google Glass,这台设备集中了当时人们对可穿戴设备的各种想象。摄像头、显示屏、扬声器、麦克风等元器件加入让它成为名副其实的“杀手”,使其在各种场合都可以拍照、录视频、播放音乐、接听电话、导航。随后,谷歌眼镜享受着媒体舆论对它的褒奖,《时代》杂志也将谷歌眼镜评为2012年最佳创新之一。
但谷歌万万没想到,现实却给它浇上了一盆冷水。2013年,随着谷歌眼镜走入消费者市场,用户发现谷歌眼镜的制造技术、应用场景等远没有宣传片中来得“科幻”,似乎谷歌的研发团队自己也没搞清楚这款眼镜的定位是什么,舆论开始急转直下,“谷歌眼镜是有史以来最糟糕的产品”成了媒体的新论调。
一年内,谷歌眼镜从挑战智能手机的创新产品变成了鸡肋。2015年,谷歌在官网上留下一句“感谢你与我们一齐 探索 , 探索 之旅仍未结束”,宣告暂停面向消费者的谷歌眼镜项目,同时,谷歌开始开发企业级的谷歌眼镜。
与 Google Glass 名气相当的微软 HoloLens 也遇到类似问题。尽管赛道不同,微软选择了混合现实技术(Mix Reality)作为智能眼镜的突破口,但这款产品依然是集成度相当高的产品,可以在空间中进行虚拟操控,还在内部加入大量传感器、芯片等。所以产品发布后,价格高昂、功能不成熟的标签也都令它与消费者渐行渐远,如今的 HoloLens 选择在工业制造、产品设计等 B 端市场发挥长处。
谷歌和微软在消费级市场的尝试几乎宣告了一个事实,大多数普通消费者对智能眼镜最敏感的是技术和价格。只有用成熟的技术抓住痛点,用较低的价格占领市场,才能让产品走上不断迭代升级的消费者之路,而没有找到这样的路线产品就不会成功。
化繁为简
而在这条路线上,可穿戴领域的智能手环就做出了很好的示范。显然,要想进入寻常百姓家,智能眼镜也需要找到和手环类似的点才能打开市场,这时候,音频功能开始走进各大厂商的眼中。
让眼镜和蓝牙耳机结合是智能眼镜找到的出路,也是今年以来产品上最明显的变化趋势。四月份,极客之选体验的 AfterShokz 研发的 REVVEZ 骨传导太阳眼镜上,通过骨传导技术和太阳镜的结合,这款产品可以在用户户外骑行时既充当太阳镜,又可以听歌打电话,但除此之外,这款产品没有对镜片做任何 科技 改造,让它在外观上看起来和普通太阳镜类似。
类似的变化也出现在华为 X Gentle Monster 联名眼镜和 Bose 智能音频眼镜两款产品上,这两款产品也都有太阳镜款,不同之处在于华为 X Gentle Monster 联名眼镜还推出了光学镜片版本,但在功能上,这两款也都选择了音频作为切入口,没有过多花哨的功能,更像是蓝牙耳机和眼镜的结合。
音频功能加入让这三款以太阳镜为外形的产品找到了一个很好的切入口,在户外尤其是运动时,戴上耳机听歌既不安全也不方便,通过这样的眼镜就能一下解决两个难题,还能减少对耳朵的压迫感,因此从功能上说,它找到了蓝牙耳机不擅长的领域。
这样的功能简化趋势源自于智能手机功能的日益丰富与增强。手机如今已经是集生活、 娱乐 、工作为一体的强悍设备,无论是处理器还是系统集成度都非常强大,这样的设备可以支撑起日常使用的方方面面,它的算法也可以支持眼镜这样的设备,因此智能眼镜的优势就集中在听、看这样的核心上,避免复杂运算后也可以更好控制体积和重量。
如今越来越多厂商已经开始认识到可穿戴设备和手机的关系是互补而非替代。自 Google Glass 诞生之后,可穿戴设备形态日趋多元化,不同设备提供了不同的基础能力,智能手表提供运动、 健康 监测功能,智能耳机提供语音助手、通话功能,尽管手机也可以实现这些功能,但在日常使用上不及这些设备方便,这正是智能手环、手表、耳机产品迅速发展的重要原因。
AR未来
功能的简化只是第一步,无论是利用骨传导技术还是微型扬声器,无论是主打户外运动还是多元 时尚 ,在 2019 年,智能眼镜领域迎来的这轮新繁荣,都在尽量用更接地气的方式尝试去寻找出新的用户痛点。
但显然,华为 X Gentle Monster 联名眼镜和 Bose 智能音频眼镜这两副眼镜都不会是智能眼镜的发展尽头,反而更像是未来 AR 眼镜的雏形,以及还有厂商在“后 Google Glass 时代”回到起点的重新思考。这就让我们更加期待功能更多、使用场景更广、能够支持网络和 AR 的下一代智能眼镜了。
如今,眼镜已经被赋予了智能可穿戴设备的功能,就像是在 AirPods 中的 Siri、Google Glass 中的 Assistant,它们逐渐成为最贴近人类大脑的智能助手,一个“隐形的大脑”。
就在今年6月, vivo在上海MWC展会发布了一款AR智能眼镜,用于扩展 娱乐 。但这款智能眼镜需要搭配vivo的5G手机使用,因而具体上市日期还是个未知数。但据介绍,vivo的智能眼镜可能是通过USB线连接手机使用,将会提供 游戏 、影院、协作办公、物体识别、面部识别等功能。
随后今年9月份,HTC正式宣布了其智能VR眼镜产品Vive Cosmos将正式开售,国内售价为5899元,采用翻盖式设计,支持HTC Vive自研的inside-out追踪技术,再加上自从各种支持VR的PC台式机和笔记本电脑使用,使得用户可以在戴上该眼镜之后,实现现实与虚拟界面的无限切换。
此外,苹果将要推出智能眼镜的传闻从2017年来一直不断,虽然没有实体产品,但据今年5月投资公司Digi-Capital和AWE(Augmented World Expo)对AR/VR行业内部人士的调查显示,在智能眼镜榜单上,尚未推出智能眼镜的苹果竟获得了43%的行业支持率,成为行业人士支持的第三大智能眼镜平台。
由此看来,未来无论在国内抑或国际市场上,智能眼镜都将成为各大 科技 玩家的必争之地。根据有关机构预测,在全球范围内,到2023年底,全球AR和VR智能眼镜市场规模预计将达310亿美元,年复合增长率将超13%。再看到我们国内市场,也有机构预测2019年中国智能可穿戴设备行业市场规模将达到433亿元,甚至到了2023年,会突破千亿元。
谷歌不仅正式宣布了其即将推出的AR设备的存在,而且还宣布它开始在现实世界进行测试。
在有传言称谷歌将重返消费者AR领域后,这家加州 科技 巨头通过一篇博客文章证实了这一点,该文章详细介绍了其在实验室外试验原型的计划。
虽然谷歌还没有为这款AR设备命名,但在我们听到其他消息之前,我们会称它为谷歌眼镜2。谷歌眼镜是谷歌在AR可穿戴设备领域的第一次正式尝试,尽管在消费者领域几年后就消失了,但感觉它最终可能是时候卷土重来了。
尽管谷歌眼镜2看起来离发布还有几年时间,但由于泄漏和官方细节,我们现在知道了不少东西。继续阅读,了解我们所知道的一切,以及当谷歌的下一个AR可穿戴设备最终推出时,我们想看到的东西。
我们还没有谷歌眼镜2的正式发布日期,但有传言说谷歌计划在2024年的某个时候推出AR设备(代号为Project Iris)(通过The Verge(在新标签中打开))。鉴于谷歌已经正式宣布它将在2022年8月开始公开测试其下一款AR眼镜,它很有可能在未来几年内发布一些东西。
从现在到那时有这么多时间,不知道生产或开发斗争是否会受到阻碍,迫使其推迟。如果事情进展不顺利,谷歌可能会决定完全放弃谷歌眼镜2。
价格是一个很难预测的问题,因为现在关于谷歌眼镜2的细节太少了。
最好的出发点是原版眼镜,它以1500美元(约1250英镑/2160澳元)的价格推出。如果你问我们,坦率地说,这对一个可穿戴设备来说太贵了,而Meta公司已经表明,消费者最看重的是经济性。
Oculus Quest 2以一己之力彻底改变了公众对VR的参与,成为迄今为止最成功的头盔。这其中的一个重要原因是其非常合理的299美元/299英镑/479澳元的价格。如果谷歌想看到同样水平的成功,它将明智地效仿Meta的做法,以类似的低价提供谷歌眼镜2。
8月,当原型机开始在谷歌美国总部周围的街道上出现时,我们可能会对谷歌眼镜2的外观和功能有一个更好的了解,但这并不意味着我们现在什么都不知道。
首先,谷歌已经承认,它正专注于实时翻译和导航的测试--通过镜片内的显示屏提供帮助,增强你周围的真实世界。为了完成这些壮举,AR设备将配备摄像头和麦克风,以便它能接收到所有需要的信息。
我们也相当确信它看起来会像一副眼镜。虽然谷歌在其博客文章中从未使用过玻璃或眼镜这个词(在新标签中打开),但其标题显示了一张桌子,上面散落着被撕碎的眼镜,散落在一个工作台上。
最初的谷歌眼镜的AR眼镜看起来太独特了(读作:怪异得要命)。当戴着它到处走动时,很容易让人感到超级自觉,任何旁观者都能清楚地看到你没有戴着一副正常的眼镜。
虽然Nreal Air AR眼镜并不完美,但有一点他们做对了,那就是他们更 时尚 (而且重要的是看起来很正常)的设计。如果谷歌眼镜2能借鉴Nreal的设计(也许还能借鉴RayBan的设计),我们会很高兴。
同样,谷歌眼镜2需要取消原来的头部手势,换成手势,并可以选择使用手机屏幕来代替。
用抽搐的头部动作来操纵你在AR屏幕上看到的东西是一个开发者可能认为在纸面上很好的想法,但在现实世界中,你最终会吸引相当多的注意力到自己。
自谷歌眼镜首次推出以来,手势跟踪技术已经有了很大的改进,所以我们很想看到它在后续产品中得到更多的应用。然而,不得不使用我们的手机将是一个不错的妥协,而不是自愿的脖子痉挛。
谷歌眼镜2看起来将是其前身的一个更强大和有用的版本,因此,我们希望确保它有足够的电池寿命,以便在我们需要的时候伸出援手。
如果它像最初的谷歌眼镜一样是无线的(也是我们更喜欢的设计选择),一个大的内部电池将意味着它不需要频繁地插入电源--延长它可以戴在我们脸上的时间。
如果谷歌决定它的新设备需要有线(像Nreal Air),那么内部电池仍将是一个巨大的好处。Nreal设备的一个主要缺点是,无论它插在什么手机上,耳机都会大大消耗电池。鉴于谷歌眼镜2看起来将是一副相当有能力的眼镜,我们相信它可能会成为一个更大的电池消耗者。
然而,有了它自己的内部电池,我们的智能手机应该可以免于被迅速吞噬掉电量了。
虽然Meta帮助创造了一些伟大的Quest 2体验,但大多数最好的Oculus Quest 2 游戏 是由第三方开发者制作的。与此类似,我们希望谷歌有相信其硬件的合作伙伴,并开发独特的AR工具,使眼镜的功能更加丰富。
Nreal Air眼镜的另一个主要问题是,它们只是没有做什么。这使得证明其相对较高的价格(400英镑,约480美元/690澳元)是一项几乎不可能的任务。由于谷歌眼镜2可能比Air AR眼镜更贵--考虑到原版眼镜更高的1500美元(约1250英镑/2160澳元)--谷歌将需要确保它能够证明为什么潜在的客户应该付钱。
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